Svinkovod.ru

Бытовая техника
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Импорт аудио из видео

Документация

Импорт изображений, аудио и видео в интерактивном режиме

Импортируйте данные в интерактивном режиме в рабочую область MATLAB ® .

Примечание

Для получения информации об импорте текстовых файлов смотрите, что Данные о Текстовом файле Импорта Используют Import Tool. Для получения информации об импорте электронных таблиц смотрите, что Данные об электронной таблице Чтения Используют Import Tool. Для получения информации об импорте файлов HDF4 см. Импорт файлов HDF4 в интерактивном режиме.

Просмотр содержимого файла

Запустите Мастер Импорта путем выбора Import Data или вызова uiimport .

Чтобы просмотреть изображения или видео, или слушать аудио, нажимают кнопку Back на первом окне, которое отображает Мастер Импорта.

Правая панель нового окна включает вкладку предварительного просмотра. Нажмите кнопку во вкладке предварительного просмотра, чтобы показать изображение или проигрывать аудио или видео.

Определение переменных

Мастер Импорта генерирует имена переменных по умолчанию на основе формата и содержимого ваших данных. Можно заменить переменные любым из следующих способов:

Именем переменной по умолчанию для данных, импортированных от системного буфера обмена, является A_pastespecial .

Если Мастер Импорта обнаруживает одну переменную в файле, имя переменной по умолчанию является именем файла. В противном случае Мастер Импорта использует имена переменных по умолчанию, которые соответствуют выходным полям функции importdata . Для получения дополнительной информации о выходных полях смотрите страницу ссылки на функцию importdata .

Переименование или отмена выбора переменных

Чтобы заменить имя переменной по умолчанию, выберите имя и введите новое.

Чтобы постараться не импортировать конкретную переменную, снимите флажок в столбце Import.

Импорт к массиву структур

Чтобы импортировать данные в поля массива структур, а не как отдельные переменные, запустите Мастер Импорта путем вызова uiimport с выходным аргументом. Например, файл примера durer.mat содержит три переменные: X , caption и map . Если вы даете команду

и нажмите кнопку Finish, Мастер Импорта возвращает скалярную структуру с тремя полями:

Чтобы получить доступ к конкретному полю, используйте запись через точку. Например, просмотрите поле caption :

Для получения дополнительной информации см. Доступ к данным в Массиве структур.

Генерация допускающего повторное использование КОДА MATLAB

Чтобы создать функцию, которая читает подобные файлы, не перезапуская Мастер Импорта, установите флажок Generate MATLAB code. Когда вы нажимаете Finish, чтобы завершить начальную операцию импорта, MATLAB открывает окно Editor, которое содержит несохраненную функцию. Именем функции по умолчанию является importfile.m or importfileN.m , где N является целым числом.

Функция в сгенерированном коде включает следующие функции:

Для текстовых файлов, если вы запрашиваете векторы из строк или столбцов, сгенерированный код также возвращает векторы.

При импорте из файлов функция включает входной параметр для имени файла, чтобы импортировать, fileToRead1 .

При импорте в массив структур функция включает выходной аргумент в пользу имени структуры, newData1 .

Однако сгенерированный код имеет следующие ограничения:

Если вы переименовываете или отменяете выбор каких-либо переменных в Мастере Импорта, сгенерированный код не отражает те изменения.

Если вы не импортируете в массив структур, сгенерированная функция создает переменные в базовом рабочем пространстве. Если вы планируете вызвать сгенерированную функцию из своей собственной функции, ваша функция не может получить доступ к этим переменным. Чтобы позволить вашей функции получать доступ к данным, запустите Мастер Импорта путем вызова uiimport с выходным аргументом. Вызовите сгенерированную функцию с выходным аргументом, чтобы создать массив структур в рабочей области вашей функции.

MATLAB автоматически не сохраняет функцию. Чтобы сохранить файл, выберите Save. Для лучших результатов используйте имя функции с расширением .m для имени файла.

Импорт мультимедиа с устройства

В этой статье описывается, как импортировать мультимедиа с устройства, включая поиск доступных мультимедийных ресурсов, импорт файлов (видео, фото и файлы образов данных) и удаление импортированных файлов с исходного устройства.

Читайте так же:
Две видеокарты на компе

В этой статье используется код, адаптированный из примера приложения UWP MediaImport. Можно клонировать или скачать этот пример из Git-репозитория примеров универсальных приложений Windows, чтобы изучить код в контексте или использовать его в качестве отправной точки для создания собственного приложения.

Создание простого пользовательского интерфейса для импорта мультимедиа

В примере в этой статье используется минимальный пользовательский интерфейс для включения базовых сценариев импорта мультимедиа. Инструкции по созданию более надежного пользовательского интерфейса приложения для импорта мультимедиа см. в разделе Пример MediaImport. Следующий код XAML создает панель стека со следующими элементами управления:

    , чтобы инициировать поиск источников импорта мультимедиа. для составления списка обнаруженных источников импорта мультимедиа и выбора из них.
  • Элемент управления ListView для отображения элементов мультимедиа из выбранного источника импорта и выбора нужных элементов.
  • Button для запуска импорта элементов мультимедиа из выбранного источника.
  • Button для запуска удаления элементов, которые были импортированы из выбранного источника.
  • Button для отмены асинхронной операции импорта мультимедиа.

Настройка файла кода программной части

Добавьте директивы using, чтобы включить пространства имен, используемые в этом примере, которые еще не включены в шаблон проекта по умолчанию.

Настройка отмены задач для операций импорта мультимедиа

Поскольку операции импорта мультимедиа могут занимать много времени, они выполняются асинхронно с использованием метода IAsyncOperationWithProgress. Объявите переменную-член класса типа CancellationTokenSource, который будет использоваться для отмены выполняемой операции, если пользователь нажимает кнопку отмены.

Реализуйте обработчик для кнопки отмены. В примерах ниже в этой статье инициализируется объект CancellationTokenSource, когда начинается операция. Когда операция завершается, объект принимает значение null. В обработчике кнопки отмены убедитесь, что токен имеет значение null. В противном случае вызовите метод Cancel, чтобы отменить операцию.

Вспомогательные классы привязки данных

В стандартном сценарии импорта мультимедиа пользователю отображается список доступных для импорта элементов мультимедиа. Количество доступных для выбора файлов мультимедиа может быть достаточно большим, поэтому удобно использовать для их изображения эскизы. По этой причине в этом примере используется три вспомогательных класса для постепенной загрузки записей в элемент управления ListView по мере прокрутки списка пользователем.

  • Класс IncrementalLoadingBase: реализует элементы IList, ISupportIncrementalLoading и INotifyCollectionChanged, чтобы обеспечить базовое поведение постепенной загрузки.
  • Класс GeneratorIncrementalLoadingClass: предоставляет реализацию базового класса постепенной загрузки.
  • Класс ImportableItemWrapper: тонкая оболочка для класса PhotoImportItem, позволяющая добавлять привязываемое свойство BitmapImage изображения эскиза для каждого импортируемого элемента.

Эти классы предоставляются в примере MediaImport, их можно добавить в проект без изменений. После добавления в проект вспомогательных классов объявите переменную-член класса типа GeneratorIncrementalLoadingClass для использования далее в этом примере.

Найдите доступные источники, из которых можно импортировать мультимедиа

В обработчике нажатия для кнопки поиска источников вызовите статический метод PhotoImportManager.FindAllSourcesAsync, чтобы запустить системный поиск устройств, из которых можно импортировать мультимедиа. Дождавшись завершения операции, циклически переберите все объекты PhotoImportSource в возвращенном списке и добавьте запись в элемент ComboBox, настроив свойство Tag для объекта источника, чтобы его было легко извлечь, когда пользователь сделает выбор.

Объявите переменную-член класса для хранения выбранного пользователем источника импорта.

В обработчике SelectionChanged для источника импорта ComboBox задайте выбранный источник в качестве переменной-члена класса и вызовите вспомогательный метод FindItems, который будет показан далее в этой статье.

Поиск элементов для импорта

Добавьте переменные-члены класса типов PhotoImportSession и PhotoImportFindItemsResult, которые будут использоваться в следующих шагах.

В методе финдитемс инициализируйте переменную CancellationTokenSource , чтобы ее можно было использовать для отмены операции Find, если это необходимо. В блоке try создайте новую сессию импорта, вызвав метод CreateImportSession в объекте PhotoImportSource, выбранном пользователем. Создайте новый объект Progress, чтобы предоставить обратный вызов, отображающий выполнение операции поиска. Затем вызовите FindItemsAsync для запуска операции поиска. С помощью значения PhotoImportContentTypeFilter укажите, нужно ли возвращать фото, видео или и то, и другое. С помощью значения PhotoImportItemSelectionMode укажите, какие элементы мультимедиа возвращаются, если свойство IsSelected этих элементов имеет значение true: все, никакие или только новые. Это свойство привязано к флажку для каждого элемента мультимедиа в шаблоне элемента ListBox.

Читайте так же:
Веб страница по адресу https

FindItemsAsync возвращает IAsyncOperationWithProgress. Метод расширения AsTask используется для создания задачи, которую можно ожидать или можно отменить с помощью токена отмены. Эта задача сообщает о ходе выполнения с использованием предоставленного объекта Progress.

Затем инициализируется вспомогательный класс привязки данных, GeneratorIncrementalLoadingClass. FindItemsAsync по возвращении из состояния ожидания, возвращает объект PhotoImportFindItemsResult. Этот объект содержит данные о состоянии операции поиска, включая сведения об успешном завершении операции и количестве типов обнаруженных элементов мультимедиа. Свойство FoundItems содержит список объектов PhotoImportItem, представляющих найденные элементы мультимедиа. Конструктор GeneratorIncrementalLoadingClass задает в качестве аргументов общее количество элементов, которые будут постепенно загружены, и функцию, создающую новые элементы, которые при необходимости можно загрузить. В этом случае предоставленное лямбда-выражение создает новый экземпляр оболочки ImportableItemWrapper для объекта PhotoImportItem и включает эскиз для каждого элемента. После инициализации класса постепенной загрузки задайте для него свойство ItemsSource элемента управления ListView в пользовательском интерфейсе. Теперь обнаруженные элементы мультимедиа будут постепенно загружаться и отображаться в списке.

Затем будут отображаться сведения о выполнении операции поиска. Типичное приложение будет отображать эти сведения в пользовательском интерфейсе, но в этом примере информация просто выводится на консоли отладки. Наконец, задайте для токена отмены значение null, потому что операция завершена.

Импорт элементов мультимедиа

Перед выполнением операции импорта объявите объект PhotoImportImportItemsResult, чтобы сохранить результаты операции импорта. ОН будет использоваться в дальнейшем для удаления элементов мультимедиа, которые были успешно импортированы из источника.

Перед началом операции импорта мультимедиа инициализируйте переменную CancellationTokenSource и задайте значение элемента управления ProgressBar равным 0.

Если в элементе управления ListView нет выбранных элементов, то импортировать нечего. В противном случае инициализируйте объект Progress, чтобы предоставить обратный вызов хода выполнения, обновляющий значение элемента управления индикатора выполнения. Зарегистрируйте обработчик для события ItemImported объекта PhotoImportFindItemsResult, возвращаемого операцией поиска. Это событие будет вызываться всякий раз при импорте элемента. В данном примере оно выводит имя каждого импортированного файла на консоль отладки.

Вызовите метод ImportItemsAsync, чтобы начать операцию импорта. Как и с операцией поиска, метод расширения AsTask используется для преобразования возвращенной операции в задачу, которую можно ожидать, отменить или использовать для оцени хода выполнения.

По окончании операции импорта состояние операции доступно в объекте PhotoImportImportItemsResult, возвращаемом ImportItemsAsync. В этом примере сведения о состоянии выводятся на консоль отладки, после чего значение токена отмены задается равным нулю.

Удаление импортированных элементов

Чтобы удалить успешно импортированные элементы из источника, откуда они были импортированы, сначала инициализируйте токен отмены, чтобы операцию удаления можно было отменить, а затем задайте значение индикатора выполнения равным 0. Убедитесь, что объект PhotoImportImportItemsResult, возвращаемый из объекта ImportItemsAsync, не равен null. В противном случае снова создайте объект Progress, чтобы предоставить обратный вызов хода выполнения для операции удаления. Вызовите метод DeleteImportedItemsFromSourceAsync, чтобы начать удалять импортированные элементы. Воспользуйтесь объектом AsTask, чтобы преобразовать результат в ожидаемую задачу с возможностью отслеживания хода выполнения и возможностью отмены. После ожидания возвращенный объект PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult можно использовать для получения и отображения сведений о состоянии операции удаления.

Читайте так же:
Вегас про видео уроки для начинающих

Import audio or video transcripts

This topic explains how to prepare and import transcripts. It also provides the steps for exporting a transcript to a Word document or text file.

What do you want to do?

About importing audio or video transcripts

You can import a Word document, rich text document or plain text file containing a transcription of an audio or video source. Before importing, make sure that the document or text file is formatted in one of the ways described in Prepare a Word document for import or Prepare a text file for import.

If you have purchased a transcript via the integrated transcription service provided by TranscribeMe, your completed transcripts are automatically downloaded and imported into your project. Refer to Purchase an audio or video transcript for more information.

Prepare a Word document for import

You can import Word or rich text documents (.doc, .docx, .rtf) that have been formatted in the following ways:

Paragraphs that start with valid timestamps:

Paragraphs without timestamps:

A table that contains a valid timestamp or timespan column:

NOTE For more information on timestamp and timespan formats—refer to Understand timestamps and timespans.

Prepare a text file for import

You can import plain text files (.txt) that have been formatted in the following ways:

  • Tab delimited lines with a valid timestamp or timespan. Each line must contain at least one tab character—and have the same number of tab characters.

Comma delimited lines that include a valid timestamp or timespan. Each line must contain at least one comma.

NOTE For more information on timestamp and timespan formats—refer to Understand timestamps and timespans.

Import a transcript

You can import an entire transcript or add entries to an existing transcript:

Open the video or audio source that you want to import the transcript entries into.

Make sure you are in edit mode.

On the Media tab, in the Import group, click Transcript Rows .

The Import Transcript Entries dialog box opens.

In the Import from box, click the Browse button. Locate and select the file containing the transcript entries, and then click Open .

From the Create one transcript row for each list, select the format of the transcript you want to import—refer to Prepare a Word document for import or Prepare a text file for import.

If you are importing a table that includes an ID column, select the File includes identifier column  check box.

If you are importing a table or a tab/comma delimited file:

If the first row contains column headers, select the File includes header row check box.

In the Transcript Field Mappings box, select which fields (columns) to import and where they should go in the new transcript.

You must map one field to Timespan

You must map one field to Content

You can map to an existing custom field in your project or enter the name of a new field. This new field will be added to all existing audio or video transcripts.

Use the Fill Down box to populate any blank cells in the transcript with the contents of the preceding cell—for example, if the name of the speaker is only entered when the speaker changes, then use this option to fill in the blank speaker cells.

Читайте так же:
Вызывная панель видеодомофона расценка в смете

N OTE NVivo tries to detect the file encoding used in the file. If you cannot import the data correctly, try using a different file encoding.

Understand timestamps and timespans

If you are importing tables or tab/comma delimited text files you must include valid timestamps or timespans:

A ‘timestamp’ indicates a point in time (second, minute, hour). For example, two minutes (00:02:00) into an interview, Jane said, "I don’t agree with the issues".  You can enter timestamps as hh:mm:ss or hhmmss (where hh = hours, mm = minutes, and  ss = seconds)

A ‘timespan’ is the duration of time for a transcript entry. For example, Jane spoke about the new issues from the two minute point to the ten minute point ( 00:02:00.0-00:10:00.0). You can use a hyphen (-) or a forward slash (/) to indicate a timespan.

How to Import Audio and Video Files

The supported file formats are: .mp3, .mp4, .wav, .mov, .aac and YouTube videos.

In the Dashboard, start by clicking the ‘Create a new project’ button. In this case we will choose ‘Import from YouTube’.

Enter the URL of the YouTube video. Then click on ‘Fetch’.

While Designrr imports your file, you should see a similar message.

Once the file is uploaded click on the ‘Start Transcription’ button.

You will be sent to the ‘Drafts’ section from where you can see the status of your transcription.

Once the transcription is finished you will receive a ‘transcription completed’ email and the status of the file in the Drafts section will change to ‘Transcribed.

2. Edit the Audio Transcript

Click once on the draft title to start editing the transcription. The editor should open.

If you import a video, you’ll notice that the editor is populated with images thanks to our Scene Detection System. To learn more about this feature click here.

On the right side we find the audio/video file and some tools we will use to enhance the transcript and a ‘Help’ section with a description of the commands available.

Hover over each icon for a description.

These icons can be also opened by clicking anywhere on the transcript pane.

The first thing to do is read the transcript and make sure there are no typos, misspelled words, or nuances like hmmm, aaahhhh, huh, and so on. While our tool is quite accurate some transcription errors may occur.

NOTE: The output of the transcription is directly correlated with the quality of the source file. A high quality recording will result in almost 100% accuracy. If the recording is a lower quality it means that there will be more errors requiring more time to clean up and edit.

To make this process easier, click on the ‘Play’ button on the video/audio pane. The text is highlighted and follows along the speaker/s in the video/audio file.

If you need to repeat a fragment of the recording over and over, highlight the section, click on the text and then click on the ‘loop’ icon.

Highlighting a phrase and clicking the star icon will create a quote in the ebook. It will be visible once you transfer the transcript to the project editor.

If for any reason you want to highlight a phrase and add the time stamp of when that phrase is read in the video/audio, highlight the phrase and click on the clock icon. The time stamp and phrase will be visible once you transfer the transcript to the project editor.

Читайте так же:
Гта 5 не видит всю видеопамять

Adding Screenshots

It is also possible to take a screenshot of the video and insert it in the text. To do that go to the time mark from where you want the screenshot taken and click on the image icon. The screenshot will be placed in the right sidebar.

Now you can add the screenshot to the content. Place it at the beginning or end of a phrase. and then click on the text and image icon.

A couple of things to keep in mind: 1) you can only take and insert one screenshot at a time. If you take a second one and the previous one is not inserted, then it will be removed. 2) When you add the screenshot to the editor it looks like the text is wrapping around the image, but once you move the transcript to the editor it will be placed, depending where you added it between paragraphs.

TIP: Remember the remove and revert icons in the right sidebar? You can hide and show all the images you have added to the editor at once with a click. These can be useful if you want to add the screenshots yourself instead of the ones added with the Scene Detection System.

Saving a Transcription

If you make changes in the original transcription, like adding screenshots and creating paragraph breaks and want to keep that layout, you will have to save it by using the ‘Save’ button at the bottom of the transcript editor, that will create a new draft with the changes, this way your original transcript remains always untouched.

3. Creating a Project

Once you are finish editing the transcript, click on the ‘Next’ button found at the bottom of the transcription editor.

You will be prompted to choose a template, enter a project name and finally, click on Next one more time and your ebook is ready.

4. Useful Tips

Changing Speaker Labels

If you want to change the name of the Speaker 1, Speaker 2, etc., to something else, click inside the Speaker 1, type the new name and then click on the icon above the name to change all the instances.

In this case we have change the Speaker 1 label to Paul. If you have multiple speakers on your transcript repeat the process for each one.

Best Files to Import

You will get best results importing recordings with very low or no background noise or music and where you can clearly understand what the speaker/s is/are talking about.

Do not choose audio or video files with loud music or bad vocalization as these will produce poor results.

Create Blog Post of the Transcripts

This is an amazing way to add valuable content to your blog in minutes. Export your ebook to WordPress. Export to WordPress Tutorial

5.- Purchase Upgrades

In case you run out of the allotted minutes per month for your audio transcripts you can buy additional time inside your profile section found in the header.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector